Nu este încă clar modul în care preluarea afectează planurile Bethesda de a finaliza The Elder Scrolls 6, Starfield şi alte jocuri destinate mai multor platforme.
Pete Hynes, vicepreşedinte senior la Bethesda Softworks, a declarat că acordul oferă „acces la resurse care ne vor face un editor şi un dezvoltator mai bun”. „Încă lucrăm la aceleaşi jocuri de ieri, realizate de aceleaşi studiouri cu care am lucrat ani de zile, iar acele jocuri vor fi publicate de noi”, a scris el pe un blog.
În plus faţă de titlurile jocurilor, Microsoft va deţine acum şi motorul grafic id Tech, dezvoltat de sora Bethesda id Software.
Doom Eternal, care a fost lansat anul acesta şi a primit laude pentru calitatea graficii a fost dezvoltat folosind cea mai recentă versiune a id Tech.
Legendarul dezvoltator de jocuri John Carmack – pionierul unora dintre tehnologiile din spatele jocurilor originale Doom, Wolfenstein şi Quake – a sugerat, de asemenea, că achiziţia ar putea să-l readucă la unele dintre aceste francize.