Când ai o problemă, uneori e nevoie doar să schimbi abordarea şi o poţi rezolva. E concluzia la care au ajuns cercetătorii care au învăţat un program de inteligenţă artificială .. să se joace.
O echipă de oameni de ştiinţă de la Uber AI Labs au dat lecţii unui program de inteligenţă artificială. L-au învăţat să parcurgă jocuri de logică create în anii 80.
O serie de algoritmi au creat o arhivă a nivelelor şi zonelor explorate. Astfel, programul de inteligenţă artificială a reţinut traseul parcurs. Folosind această metodă, jocuri precum Montezuma’s Revenge, Freeway şi Pitfall s-au dovedit a fi floare la ureche pentru program.
Oamenii de ştiinţă vor să extindă experimentul. Algoritmii creaţi pot ajuta roboţi industriali sau comerciali când au în faţă o problemă. Abordarea lor tocmai a fost descrisă pe larg în jurnalul Nature.